2013년 6월 19일 수요일

기술경영 닌텐도의 한국진출 경영전략

기술경영 닌텐도의 한국진출 경영전략
[기술경영] 닌텐도의 한국진출 경영전략.pptx


목차
1.게임 시장의 현황
2.닌텐도 역사
3.닌텐도 조직구조 & 문화
4.닌텐도 대표상품
5.한국인의 여가생활 분석
6.닌텐도의 한국진출
7.한국시장의 어려움
8.필요한 미래의 신기술과 경영전략
9.결론



본문

게임기기 판매는 1회성 수익
소프트웨어 판매는 지속적 수익
참신함과 Big 재미로 시장압도
과거 대표 : Super Mario
현재 : Touch Generations (DS) Wii Fit (Wii). etc


소득과 사회적 지위<<여유로운 생활
신세대들은 일과 여가의 균형을 바탕으로 한 삶의 질을 중요하게 생각하며, 경제적으로 풍요롭게 성장했고, 일찍부터 해외여행을 통해 선진국의 생활 방식을 접해 온 까닭

다운시프트(Downshift) 삶 희망하는 사람들 多




2008.7.11 불법기기 R4 위법판결
2009.6.11 R4등 불법기기 수입 판매업자 실형 선고
2009.11.19 대법원 R4등 불법장치 수입 판매업자 실형 선고한 원심확정
2010.4.20 유럽지역 불법 다운로드 피해액 11억 달러 ( 1조 2천억원) &#8211;
이탈리아, 스페인, 프랑스 등
일본 내각 - 전세계 대상으로 소프트웨어 저작권 가치 보호하는 법안 수
립 구상 中




본문내용
의 한국진출
한국시장의 어려움
필요한 미래의 신기술과 경영전략
결론
Contents

Wii Are The Champion
게임 시장의 현황
CD/DVD 롬
게임 출시
더 높은 사양과 스펙 !
화려한 그래픽 !
어렵고
머리 아픈 게임
닌텐도 DS/Wii
출현
현재는 온몸으로 즐기는 게임 개발 中

Wii Are The Champion
닌텐도 역사
1889년 창사 : 창사 시점부터 사람들이 이전에 경험해 보
지 못한 새로운 놀이를 제공 하겠다는 포부를 가짐
이러한 독창적 정신이 오늘날의 개발진에게도 이어짐
비디오 게임 시장 진출 후 게임의 대명사가 됨
이후 경쟁사에 밀려 주력 게임기 퇴출
게임인구 확대 라는 새로운 슬로건으로 재출발
Nintendo DS 와 Nintendo Wii 의 성공으로 화려한 부활
 

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