사업창업계획서
2013년 6월 27일 목요일
벤처경영 아동 문화예술 체험교육프로그램 -멘토링 시스템 사업계획서
벤처경영 아동 문화예술 체험교육프로그램 -멘토링 시스템 사업계획서
[벤처경영] 아동 문화예술 체험교육프로그램 -멘토링 시스템 사업계획서.pptx
목차
01
사업개요
기획의도
아이템 소개
비전&목표
사업구조
수익구조
비수익구조
02
사업환경
시장동향
시장분석
경쟁업체
03
사업전략
타겟선정
교육프로그램
마케팅전략
프로모션전략
브랜드전략
04
재무&향후
전망
재무전망
향후 계획
미래가치
조직도
활동내용
본문
시장동향 - 「만5세 공통과정」 도입․시행
2012년 3월부터 「만5세 공통과정」 도입․시행발표
모든 만5세 어린이의 교육과 보육을 국가가 책임
현재 유치원과 어린이집으로 이원화된 교육․보육과정을 통합
만5세의 모든 어린이들이 새로운 공통과정을 배울 수 있도록 하는 데 의의
유아기에 필요한 기본 능력을 중심으로5세에 맞게 재구성․적용
교과 위주의 인지적 학습활동보다 기본 소양과 능력 기르는 과정
초등학교 1~2학년군의창의․인성교육 내용 등과 체계적인 연계성 확보
시장동향 - 만 5세아 교육․보육의 중요성
만 5세아 교육․보육의 중요성
영유아기는 개인의 최종 지능 80%가 발달
인지․정서․사회영역 등의 기초능력이 집중 형성
※ 지적 성숙이 최고조에 달하는 17세의 지능을 100으로 할 때,
0~4세는 지능의 약 50%
4~8세는 약 30%
8세 이후는 나머지 20%가 발달(Bloom, 1964)
영유아기의 인적자원 투자 대비 회수비율이 가장 크게 나타남
본문내용
래가치
조직도
활동내용
타겟선정
교육프로그램
마케팅전략
프로모션전략
브랜드전략
목차
사업개요
1
기획의도
아이템 소개
비전 & 목표
사업구조
수익구조
멘토링
체험활동
예술교육
교육평등
기획 의도
모든 세대 “교육의 양극화”
사회의 올바른 성장 “교육의 평등”
예술체험 교육 “창의성””사회성”
멘토링 시스템 “교육소외계층 돌봄”
유아 교육 시스템 변화 필요
아이템소개 - Sweething ?
“문화예술 체험교육프로그램”
서비스
“ 재능 기부”멘토링 시스템
비전 & 목표
사업모델 - 전체구성도
고 객
교육 프로그램
요리나라 채소공주
예체능교육
채소 웰빙 요리
안정성 중점
이벤트
고구마공주 구하기
체험교육
스토리델링식 체험
캐릭터로 흥미유발
이벤트
감성
&
체험
교육
중요
멘토링 시스템
교육평등사회가
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