2013년 5월 6일 월요일

사업계획서내가 만든 사이버 스타 (캐릭터 아바타)

사업계획서내가 만든 사이버 스타 (캐릭터 아바타)
사업계획서-사이버스타.hwp


목차
I. 사업의 개요
1. 사업계획서 요약문
2. 사업 내역
3. 창업 동기 및 사업의 기대 효과
4. 사업의 기본적인 형태 및 기술사항
4-1. 네트워크 구성 형태
4-2. 허브 구성도
4-3. 스튜디오 구성
5. 사업 추진 및 향후 계획

II. 조직 및 인력 운영 계획
1. 조직도

III. 홈페이지 구성
1. 홈페이지구성
1-1. 분류 구성
1-2. 기능 구성

IV. 소요 자금 수익예상
1. 예상 투자비(1년)
2. 수익예상

V 시장성 및 판매 전략
1. 시장 규모 및 성장 추세
2. 마케팅 전략
3. 중점 대상 시장


본문
내가 만든 사이버 스타는 인터넷이라는 가상공간에 아직 알려지지 않은 언더그라운드의 가수의 음반을 취입하여 홍보를 통한 가수의 가치 상승과 사이트의 질을 향상시키고 회사의 이미지를 높일 수 있는 사업 아이템이다.

3. 창업 동기 및 사업의 기대 효과
새로이 만들어지는 언더그라운드 가수에 비해 음반을 취입해주거나 전체적인 매니지먼트를 하는 회사는 많지 않다. 따라서 내가 만든 사이버 스타는 네티즌 전체가 스타의 매니지먼트가 된다는 아이템으로서 그 시장성이 크다고 할 수 있다.

5-2. 홈페이지 구성
허브사이트로 구성이 되며 가수는 자기의 홈페이지를 가지게 된다. 그 홈페이지 역시 자사에서 개발 및 디자인 해주게 되며 메인 홈페이지는 이들의 홈페이지로 바로 들어 갈 수 있는 링크형식으로 꾸며져 메인의 홈페이지에서 바로 모든 것을 해결할 수 있게 한다. 또한 순위를 매길 수 있게 하고 무료로 제공되는 MP3등의 음악파일 로드수에 의한 순위를 매길 수 있다.

본문내용

E-m@il : vino@samsung.co.kr
특기사항
I. 사업의 개요
1. 사업계획서 요약문
음악은 인간에게 있어 기쁨, 행복, 즐거움 등 감정을 대신하는 매체로써 자리 잡은 지 오래이다. 음악은 전 인류의 공통된 언어이며 감정을 표현하는 또 다를 전달 매체가 되어 온 것이 사실이다. 따라서 음악은 인간에게 주어진 공통된 사업이며 이를 수단으로 엄청난 명예와 부를 누릴 수 있게도 한다.
예를 들어 미국에서의 음악은 전 인류의 음악이 되며 미국에서의 스타는 전 인류의 스타가 된다. 그 스타가 어떤 일을 하느냐가 매스컴에 일일이 보도 되며 이를 보는 펜들 또한 스타를 위해 음반을 사고 음악을 듣고 선물하고 기뻐하는 등의 소비적인 행태를 가지게 된다. 여기서 우리는 음악이 주는 여러 가지 사업 아이템을
 

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