목차 Executive Summary3 The Company3 Opportunity & Vision3 Products and Services3 Context & Strategy3 Organization & Team3 Risk4 Harvest4 Opportunity5 Quality5 Growth potential5 Vision5 Mission5 Objective5 Core concept5 Product or Service6 Value proposition6 Biz. Model6 Context7 Industry7 Timeliness7 Regulation8 Strategy8 Entry8 마케팅 전략8 고객의 수요9 시장 진입 전략9 가격 전략10 유통 전략10 Operations10 Market analysis10 Target Market10 Market Requirement11 Organization11 Structure11 Culture11 Talent12 Entrepreneurial team12 Capabilities12 Attitude12 Reputation12 Financial plan12 손익분기점13 손익계산서13 자금 조달 계획15 기타 사항15 SWOT 분석15 Required resources16 Financial16 Physical17 Human17 Uncertainties and risks17 Financial return18 ROI18 Harvest19 Return of cash to investors and entrepreneurs19
본문 The Company M2M은 Media To Media를 의미한다. M2M은 카이스트 내 벤쳐팀으로부터 시작된 기업으로 모바일 컨텐츠 시장에서 그 기회를 포착하여 시장의 틈새를 공략하고자 한다. 틈새시장을 공략하기 위해, M2M은 MC라는 제품을 이용하여 모바일 기기간의 상호 미디어 공유를 가능케 하려 한다.
Opportunity & Vision 모바일 시장이 안정화되고, 모바일 컨텐츠 시장이 광대해짐에 따라, 모바일 기기간의 컨텐츠 공유에 대한 소비자들이 니즈가 증가하고 있다. M2M은 MC라는 제품을 통해 이와 같은 시장의 니즈를 충족시키고, 더 나아가 사람들의 컨텐츠 flexibility를 극대화 시키고자 한다. 이와 같은 flexibility의 극대화를 통해 사람들을 동일한 문화 범주 안에서 생활할 수 있게 하고자 하는 것이 M2M의 궁극적인 목표이다.
Products and Services M2M은 MC라는 기존에 존재하지 않았던 모바일 컨텐츠 커넥터라는 새로운 개념의 제품을 이용 새로운 문화 컨텐츠를 제공하고자 한다. 모바일 컨텐츠 커넥터는 휴대하기 쉬운 크기의 제품으로 동 기종뿐만이 아니라 이 기종 모바일 기기 간에 컨텐츠를 공유하는 매개체다. M2M은 휴대하기 쉬운 ‘작은 제품’의 특징을 살려 각종 캐릭터의 특성을 살릴 수 있는 악세사리 스킨을 제공하려 한다. 여기서 더 나아가 MC만의 자체 컨텐츠 서비스(명함)를 제공할 예정이다.
본문내용 3 Organization & Team 3 Risk 4 Harvest 4 Opportunity 5 Quality 5 Growth potential 5 Vision 5 Mission 5 Objective 5 Core concept 5 Product or Service 6 Value proposition 6 Biz. Model 6 Context 7 Industry 7 Timeliness 7 Regulation 8 Strategy 8 Entry 8 마케팅 전략 8 고객의 수요 9 시장 진입 전략 9 가격 전략 10 유통 전략 10 Operations 10 Market analysis 10 Target Market 10 Market Requirement 11 Organization 11 Structure 11 C |
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