목차 Ⅰ. 기업체 현황 Ⅱ. 조직 및 인력현황 Ⅲ. 기술현황 및 기술 개발 계획 Ⅳ. 생산 및 시설계획 Ⅴ. 시장성 및 판매전망 Ⅵ. 재무 계획 Ⅶ. 자금 운용 및 조달 계획 Ⅷ. 맺음말
본문 2. 창업 동기 및 사업의 기대효과
기존의 게임과는 또 다른 재미를 제공 (다양성 제공) 새로운 시장 형성의 가능성(기존의 놀이문화에 대한 틈새공략) 초기 설립자금이 비교적 저렴 (건물 임대 및 인테리어 비용을 제외하면 비용이 적게 든다) 새로운 놀이문화를 창조한다는 보람. 지속적인 사업성(게임의 다양함과 발전성) 게임 인식의 변화(두뇌개발, 인성교육, 치매 예방 등) 다양한 겸업이 가능(커피, 스낵, 음료, 캐릭터, 게임 판매 등)
3.사업 전개 방향 및 향후 계획 1. 대외적 개발 방향 – 프랜차이즈 개발  2년 이내에 부산 지역 2호 점 개설 및 향후 10년 이내에 전국적인 규모의 체인망 구성 2. 대내적 개발방향 – 게임 개발 및이벤트 개발에 주력  다양한 보드게임의 자체 개발 및 이벤트를 개발, 실시함으로써 전반적 수요상승 유도 3. 중, 장기적 사업계획 – 기존의 게임 방 형식과 더불어 게임과 분식(중고생 목표), 게임과 주류(성인 남성), 게임과 pc, 등의 다양한 사업 개발 및 새로운 형태의 서비스 산업을 구축.
본문내용 매전망 Ⅵ. 재무 계획 Ⅶ. 자금 운용 및 조달 계획 Ⅷ. 맺음말
Ⅰ. 기업체 현황 ‡ 상 호 : 보드 마블 (BOARD MARBLE) - 우리는 하루라도 게임을 하지 않으면 손에 가시가 돋친다. ‡ 설립 예정일 : 2004년 2월 1일 설립 자본금 : 7천만 원 ‡ 사업장 주소 : 부산시 진구 가야 1동 가야전화 분국 맞은편 전화번호 : 051) 323-7123 ‡ 홈페이지 주소 : www.boardmarble.com 다음카페주소 : http://cafe.daum.net/boardmarble 1. 회사 개요 */25
Ⅰ. 기업체 현황 기존의 게임과는 또 다른 재미를 제공 (다양성 제공) 새로운 시장 형성의 가능성(기존의 놀이문화에 대한 틈새공략) 초기 설립자금이 비교적 저렴 (건물 임대 및 인 |
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